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熱搜關(guān)鍵詞: 紅色黨建展廳 軍/警史館建設(shè) 紅色主題文化建設(shè) 紅色黨建展館
隨著科技發(fā)展,高校思政教育正迎來數(shù)字化轉(zhuǎn)型的機(jī)遇。VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)以其沉浸式、交互性的特點(diǎn),為思政教育基地注入了新的活力。這些技術(shù)不僅能突破傳統(tǒng)教育的時(shí)空限制,更能讓抽象的理論變得可感可知,讓歷史場景“活”起來,讓價(jià)值引領(lǐng)更貼近青年學(xué)生的認(rèn)知習(xí)慣。以下是三個(gè)貼近實(shí)際的應(yīng)用場景,展現(xiàn)了技術(shù)賦能思政教育的創(chuàng)新路徑。
場景一:沉浸式歷史課堂——讓紅色記憶“觸手可及”
傳統(tǒng)思政教育中,歷史事件往往通過課本、圖片或視頻呈現(xiàn),學(xué)生難以真正“走進(jìn)”那段歲月。VR技術(shù)可以構(gòu)建高度還原的歷史場景,讓學(xué)生以“親歷者”身份參與其中。比如,在講述革命歷史時(shí),學(xué)生戴上VR設(shè)備,便能“置身”于當(dāng)年的戰(zhàn)場、會(huì)議現(xiàn)場或群眾運(yùn)動(dòng)中:耳邊是炮火聲與口號(hào)聲,眼前是先輩們堅(jiān)定的眼神,甚至能“觸摸”到斑駁的文物、感受到環(huán)境的溫度。這種沉浸式體驗(yàn)打破了時(shí)空壁壘,讓歷史不再是冰冷的文字,而是有溫度、有細(xì)節(jié)的記憶。學(xué)生可以在場景中與虛擬人物互動(dòng),了解他們的故事與選擇,從而更深刻地理解“為什么歷史選擇了人民”“為什么信仰的力量如此重要”。
場景二:互動(dòng)式理論課堂——讓抽象概念“看得見、摸得著”
思政理論中的一些概念,如“共同富裕”“人類命運(yùn)共同體”,往往因抽象而讓學(xué)生感到距離感。AR技術(shù)能將這些概念轉(zhuǎn)化為可視化的“現(xiàn)實(shí)”,讓理論從書本走向生活。例如,在講解“共同富裕”時(shí),學(xué)生用手機(jī)或AR眼鏡掃描教室墻面,便能“看到”一個(gè)虛擬社區(qū):從脫貧攻堅(jiān)前的落后景象,到產(chǎn)業(yè)振興后的繁榮場景,居民收入、教育醫(yī)療、生態(tài)環(huán)境等數(shù)據(jù)以動(dòng)態(tài)圖表形式呈現(xiàn),甚至可以“參與”虛擬社區(qū)的決策,感受政策落地后的變化。
場景三:實(shí)踐式價(jià)值觀課堂——讓道德選擇“有代入感”
價(jià)值觀教育需要引導(dǎo)學(xué)生思考“在真實(shí)情境中如何選擇”。VR/AR技術(shù)可以創(chuàng)設(shè)模擬的道德困境場景,讓學(xué)生在“身臨其境”中做出判斷與行動(dòng)。比如,設(shè)計(jì)一個(gè)“虛擬社區(qū)服務(wù)”場景:學(xué)生扮演社區(qū)志愿者,面對老人求助、鄰里糾紛、資源分配等問題,需要選擇不同的處理方式,每個(gè)選擇都會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的結(jié)果反饋。
VR/AR技術(shù)為思政教育基地帶來的,不僅是形式的創(chuàng)新,更是教育理念的升級(jí)——從“灌輸式”轉(zhuǎn)向“體驗(yàn)式”,從“單向傳遞”轉(zhuǎn)向“雙向互動(dòng)”,從“理論說教”轉(zhuǎn)向“情感共鳴”。當(dāng)然,技術(shù)只是工具,核心仍在于“以學(xué)生為中心”,讓思政教育真正走進(jìn)學(xué)生心里。未來,隨著技術(shù)的普及與內(nèi)容的深化,數(shù)字化思政教育基地將成為培養(yǎng)擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任時(shí)代新人的重要陣地,讓青年在科技與人文的交融中,堅(jiān)定理想信念,勇?lián)鷷r(shí)代使命。
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